顶点 (电脑图学) 编辑
电脑图学中,顶点是储存一系列基本绘图所需属性的基本元素,例如二维或三维空间中的点、或曲面上的多个点。在着色器中,与顶点相连的元素称为图元,图元内部应上色的区域称为片段,顶点的集合称为顶点组或顶点阵列。而在OpenGL中,顶点预设会包含位置、法向量、颜色、第二色彩、纹理座标等属性,而其可以透过着色器编程添加更多属性。
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